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BioWare 继续更新、支持和改进 Anthem,这是 EA 于 2019 年发布的在线掠夺射击游戏。BioWare Austin 工作室总监 Christian Dailey 今天发布了一篇新博客文章,介绍了 Anthem 的掠夺和装备系统即将发生的变化——这些变化听起来相当重要。
对于战利品,戴利承认 BioWare 在为 Anthem 打造一个足够深入和吸引人的战利品系统方面“做得不够”。对此,BioWare 意识到它需要从头开始,从头开始构建一个新系统。
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Anthem 中的新战利品系统旨在“尊重您的时间”、“拥抱选择”、“创造有益的战利品体验”和“保持其可访问性和即时性”等。
未来,Anthem 玩家可以期待更高频率的战利品掉落,其中包含全面更好的物品。此外,BioWare 计划让玩家能够寻找特定的战利品,而不是依赖随机性。玩家可以参与特定任务和专门供应商,以找到他们想要的战利品。
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此外,BioWare 正在塑造新的 Anthem 战利品体验,让战利品掉落更加刺激和引人注目,同时开发商还添加了“稀有敌人”,可以一次性掉落大量稀有战利品。新的战利品系统还旨在让玩家能够立即看到并装备战利品。此外,还将添加一份新的“装备表”,显示您已装备的物品。
BioWare 还计划让新的 Anthem 战利品系统“在未来有所扩展”。BioWare 表示,修订后的战利品系统将随着功率上限的提高而扩展。
所有这些更改都还在进行中,随着开发的继续,它们可能会发生变化。BioWare 表示现在还处于“早期阶段”,工作室计划在“未来几个月”继续测试和试验这些更改。
BioWare 还对 Anthem 的枪战进行了改动。BioWare 表示,这些改动将让游戏感觉“反应更灵敏”,并补充说,得益于客户端的改进,敌人将“几乎立即”对攻击做出反应。
“我们正在研究近战物品和构建的作用,当然,还有能够花费技能点来解锁新类型的装备和协同作用,”戴利说。“最让我兴奋的事情之一是看到所有基于我们派系的令人敬畏的新武器概念。”
最后,戴利提醒玩家,这些是重大变化,不会立即推出。“我希望大家期待,这些变化背后都有大量的工作,在某些情况下,是一项相当大的技术工程——这不是一个‘简单的解决办法’,需要时间,”戴利说。
Dailey 的这一最新更新是继 5 月份的一篇博客文章之后发布的,开发人员在该博客文章中对以下内容进行了更详细的分析,由 BioWare 撰写:
Anthem 的改革将需要很长时间才能完成。
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